Unaralenses (não-jogável) |
Grandes e desajeitados (quando andam sobre suas duas pequenas pernas), os unaralenses possuem em média um pouco mais de dois metros de altura, tornando-se maior do que a grande maioria dos seres humanos. São dotados de braços e dedos longos e desproporcionais ao seu corpo, assim como as pernas, que não pequenas e pouco resistentes. Devido ao fato de suas pernas não serem ideais para longas corridas, estes seres de pele dura e verde são capazes de correr de duas outras formas: sobre as pernas e os braços, como um quadrúpede, ou na forma de uma bola, quando enrolam seu longo pescoço sobre o corpo e encolhem seus braços e pernas, formando uma espécie de roda. Suas costas ficam protegidas por uma casca dura que têm descendo da cabeça até a ponta da cauda, porém, não é o suficiente para impedir um ferimento causado por qualquer tipo de lâmina.
• Habitat/Sociedade
Eles vivem numa terra que nomearam em sua língua esquisita de Unaral (o que deu origem ao nome). Unaral é uma planície com pouca vegetação, quase uma savana, mas uma ou outra árvore proporciona uma sombra fresca do local. Esta terra está na fronteira entre Tebryn e Arkânia, nas proximidades do Forte Battledawn, um pouco antes dos Campos de Sangue, mas os unaralenses, por serem um raça muito primitiva e numericamente inferior à quase todas as outras, preferiu não se envolver nos assuntos das grandes nações.
A região do Unaral |
Suas casas são feitas de madeira e raízes de arbustos secos, têm uma forma oval e ficam erguidas à quase um metro e meio do chão, ou penduradas em árvores altas por muitas cordas, ou sustentadas por troncos de árvore, para impedir a entrada de cobras durante a noite. Existem aproximadamente quatro tribos em Unaral e embora os unaralenses afirmam existir outros de sua espécie vivendo em regiões longínquas, ninguém nunca viu ou ouviu falar de outros além deles.
Cada tribo é liderada por um cacique, cargo que é passado de pai para filho por tradição. O cacique é quem lidera os guerreiros nas caçadas em Unaral e ironicamente são os que morrem com mais frequência.
• Ecologia
A média de vida nas tribos em Unaral é baixa, a maioria dos machos não passam dos 35 anos de idade, pois muitos morrem durante as longas caçadas que podem se estender até Arkânia nas épocas de escassez. As doenças também são um problema para eles.
• Comportamento
Eles podem ser amigáveis, se você lhes oferecer comida ou algo que eles considerem valoroso, caso contrário, você pode ser assaltado e perder todos os seus pertences. Alguns contam histórias de se você não dar comida aos unaralenses ao cruzar com um bando deles, eles podem te amarrar e assá-lo numa fogueira como um porco e devorá-lo em seguida.
• Atributos Iniciais
Força: 3
Agilidade: 4
Inteligência: 2
Vontade: 2
• Classes comuns: Ranger.
• Habilidade Automática
- Rolar como Roda
Habilidade (Característica) - Suporte
Descrição: Você consegue se enrolar e tomar a forma de uma espécie de roda, podendo então rolar como tal numa velocidade surpreendente para um ser vivo, permitindo então escapar de uma perseguição em terrenos íngremes com muita facilidade. Nesta forma, ganha-se +2 em Agilidade para realizar testes relacionados à mesma.
• Habilidades Extras
- Mãos Fortes
Habilidade (Característica) - Suporte
Descrição: Devido as suas mãos exageradamente grandes, elas são mais fortes do que as mãos de até mesmo um Orc. O dano de seu soco é igual a Força multiplicada por 2.
- Resistência Unaralense
Habilidade - Suporte
Descrição: A vida em Unaral lhe ensinou sobre os riscos de viver em um lugar perigoso. Você é imune aos venenos encontrados nessa região, sendo ele o veneno de uma planta, um inseto ou réptil.
- Força do Bando
Habilidade - Suporte
Descrição: Ganha-se +1 no ataque corporal para cada aliado que esteja atacando o mesmo alvo.